Правила Игры

Перед игрой участвующие разбиваются на команды, игрокам выдаётся амуниция (жилеты с датчиками и бластерные автоматы). Игра происходит в лабиринте, подсвеченном флуоресцирующим светом.

Побеждает та команда, которая наберет наибольшее число очков. После окончания игры каждый игрок получает индивидуальную распечатку с результатами игры и личной статистикой.

 

Есть несколько возможных режимов игры:

 

1. Одиночки – это простая игра, в которой игроки сражаются друг против друга. Игрок с наивысшим счетом по завершению игры считается победителем.

Очки за попадание в передние датчики или бластер – 50; за попадание в спину – 100 очков.

 

2. Команда – это тактическая игра, в которой игроки должны работать вместе в командах. Команда с наивысшим счетом по завершению игры считается победителем.

Очки за попадание в передние датчики или бластер – 50; за попадание в спину – 100 очков.

 

2.1. Команда на выбывание – это тактическая игра, в которой игроки должны работать вместе в командах. У каждого игрока 10 жизней, когда они заканчиваются, он должен покинуть арену. Этот вид игры используется при проведении турниров.

 

2.2. Команда с аптечками – это тактическая игра, в которой игроки должны работать вместе в командах. У каждого игрока от 1 до 5 жизней, когда они заканчиваются, он должен добраться до своей базы и восстановить запас здоровья у аптечки. Игрокам противоположной команды запрещается находиться на территории вражеской базы.

 

2.3. Команда с базами - это тактическая игра, в которой игроки должны работать вместе в командах, поражать базы противника, защищая свои. Команда с наивысшим счетом по завершению игры считается победителем.

Очки за попадание в передние датчики или бластер – 50; за попадание в спину – 100; за поражение базы 2000 очков.

 

4. Вампиры – это специальная solo игра, в которой игроки играют на выживание. Один игрок ([Red 01] АС) начинает вампиром, его жилет светится белым цветом и вибрирует. Игроки пытаются пережить вампира. Если игрок поражен вампиром он так же становится вампиром.

 

Вампир:

• Его бластер имеет неограниченное кол-во выстрелов.

• Его жизни – неограниченны. Он не может быть уничтожен или обращен обратно в человека

• Если он поражен, деактивируется на 10 сек.

 

Люди:

• Имеют ограниченное кол-во жизней, (по умолчанию 10)

• Их бластер имеет ограниченное число выстрелов (по умолчанию 100), если патроны закончатся, игрок обращается в вампира.

• Игра заканчивается, когда все игроки станут вампирами, либо когда закончится время.